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三年磨一剑 国创音乐物语企划“扛把子”《时之歌Pr》将全平台公测|中欧体育
7月28日,上海静安体育中心首演了一场舞台剧与歌唱融合的尤其演唱会,带给有所不同以往的精彩演出,全场气氛一路加剧。这场取名为幻乐启程的演唱会,是由泛音堂出品的大型原创二次元音乐物语企划时之歌Project 举行的第一场线下演唱会。
门票4分钟销售一空,4000人的会场座无虚席,表演完结后终地喊着安可的观众,都表明着时之歌Project 不错的人气。而11月15日,由时之歌Project 改篇的大型协作RPG手游《时之歌》(无尽之诗)也月上线了iOS版本,并将在11月22日全平台内测。这个问世早已相似三年的企划,近期以一系列大动作让粉丝惊艳接连,活跃在二次元爱好者眼前。
首个国创音乐物语企划 以手游步入愈演愈烈期 在首场演唱会和手游之前,可能会有很多玩家并不理解时之歌Project。事实上,企划在三年里已公布了30多首歌曲,在bilibili、网易云、5sing等社区积累了多达2700万的总播出量。公布于晋江文学网的世界观小说,也已连载中百余万字,点击数近700万。时之歌Project 可谓国创音乐物语企划中的扛把子,享有大批心目中的追随者。
物语一词来自日本,非常简单来说就是故事的意思,时之歌Project 通过音乐、四格漫画和小说等多样的形式,渐渐搭起起可观而迷人的世界观。在维尔哈伦大陆上,政教合一的古老东国楻,巨树疯长;新兴的移民南国塔帕兹,岩浆海啸;炼金繁盛的北联邦艾格尼萨,浮空城坠落在;尚武之西国弗尔萨瑞斯,傀儡失控;四国对峙之下,隐蔽在黑暗深处的危机于是以悄悄叛来。
在官方明确提出的平行世界的概念中,《时之歌》(无尽之诗)可以看做是时之歌Project 的另一条世界线。完全相同的世界观下,许多情节竟然悄悄地再次发生了转变。整个企划通过大大地辩论与研磨,再一为这款游戏中的维尔哈伦大陆构筑了另外的精彩故事与情节。
可以说道《时之歌》(无尽之诗)是企划粉丝仍然期望的作品,也是时之歌Project 南北更加普遍爱好者的序曲。为何是大型协作RPG?将自由选择转交玩家 玩家在维尔哈伦大陆建构属于自己的故事 音乐毫无疑问是粉丝对时之歌Project 印象深达、也是整个企划最核心的部分,也因此才有此前首场演唱会的疯狂人气。
不过,时之歌Project 的魅力可好比在于音乐;支撑着音乐风格南北的故事线,描写了十位来自四个架空国家性格各异的少年少女(主要角色)之间的对话与冲突,而协作RPG是最能支撑这些内容的游戏形式。因此《时之歌》(无尽之诗)给玩家建构了一个尽量对外开放的游戏环境,一个主题式的社交空间。
制作组尽量将游戏的自由选择转交玩家,重新加入哪个国家、重新加入哪个联盟、和谁沦为朋友、这一局是肝还是咸、打根据地是再行打哪个后打哪个、沼泽根据地四国是怎么分配等等等等,都由玩家自己来要求。游戏中的每一个引导者也都是现实的,没NPC和AI,所以每一次沙盘都是玩家自己建构的现实的、有温度的、有一点难忘的故事。在游戏中的维尔哈伦大陆齐聚一堂的玩家们,可以确实地相互了解,沦为朋友。
转入游戏后,玩家首先必须再行在四国中自由选择一方,企划粉丝大自然早已有了心仪的自由选择,而新的玩家毕竟不会在四个各不具魅力的阵营中纠葛许久,不过代入感和理解整个企划的动机也就在这时产生了。游戏内的战斗被修改出了隐晦易懂的协同作战对付异兽及灭亡世者模式,玩家需在15-25天的时间内,与其他玩家协作联合歼灭异兽及灭亡世者,解救维尔哈伦大陆。可以显现出游戏的原作都是为了玩家仅次于程度代入企划的世界观和游戏引人入胜的剧情之中。玩家也可以通过救赎玩法,了解了解到环绕十位主角或者某个英雄的个人精彩剧情。
企划的光环之外 也是一部出众的二次元游戏 当然,意味着作为一款二次元游戏来看,《时之歌》(无尽之诗)的画面和配乐也有出众的展现出,尤其是由著名画师班底倾力打造出的仅有厚涂美术风格,独有而写实,令人眼前一亮。紧绷性刺激的副本探寻之外,《时之歌》(无尽之诗)也打造出了精彩休闲娱乐的庭院系统。玩家可根据爱好权利派出英雄展开收集、烹调,以及房屋DIY等非常丰富多样的任务,打造出归属于引导者独一无二的特色庭院。吴磊、赵路、黄莺、苏尚卿、孙晔、王梓、喵★酱、陶典、苏鑫、Mario等国内著名声优,更加游戏角色带给了精彩的配音表演。
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